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Casino · Torre

Torre: sube y luego retira

Elige una casilla en cada fila. Una casilla segura te hace subir y aumenta el multiplicador; una trampa termina la subida.

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Un trofeo dorado sobre un pedestal de mármol, rodeado de fichas de casino

Cómo jugar a Torre

  1. Elige un nivel

    Fácil: 3 seguras de 4. Medio: 2 seguras de 3. Difícil: 1 segura de 2. Experto: 1 segura de 3.

  2. Sube

    Elige una casilla en cada fila. Una casilla segura te sube una fila; una trampa termina la partida y la apuesta se pierde.

  3. Retirar

    Llévate tu premio tras cualquier fila, o deja que el retiro automático lo haga en la fila que fijes (Medio, fila 4, por defecto).

Jugar a Torre

¿Eres nuevo? El modo práctica usa fichas gratis, no Diamantes, con las mismas probabilidades y tablas.

Multiplicadores de Torre por nivel

Multiplicadores de Torre por nivel
NivelCasillas seguras por filaTras 1 filaTras 4 filasCima de la torre
Fácil3 de 41,2x2,8444xFila 9: 11,9864x
Medio2 de 31,35x4,5562xFila 9: 34,599x
Difícil1 de 21,8x14,4xFila 9: 460,8x
Experto1 de 32,7x72,9xFila 6: 656,1x

Cada fila multiplica tu premio por casillas ÷ casillas seguras, partiendo de 0,9, así que Torre devuelve el 90% dondequiera que te detengas (ventaja de la casa del 10%). Las torres tienen hasta 9 filas, y son más bajas cuando la siguiente fila pasaría de 1.000x.

La opción por defecto, Medio hasta la fila 4, gana el 19,75% de las partidas a 4,5562x.

Límites

Una ronda puede pagar como máximo 250.000 Diamantes. Mientras la reserva de NHB de la casa sea pequeña, el límite es menor, nunca por debajo de 2.500 Diamantes, y el “?” del juego muestra el límite vigente. Ningún multiplicador pasa de 1.000x. Los miembros pueden apostar hasta 5.000 Diamantes por ronda, y un pase VIP aumenta el límite de apuesta. Tu límite diario de pérdidas abarca todos los juegos.

Cómo verificar un resultado de Torre

Cada fila usa un número: la trampa (o, en una fila con una sola casilla segura, esa casilla) es la casilla floor(f × casillas de la fila). La torre queda fijada al empezar la partida. Los números salen de tus semillas: f = los primeros 52 bits de HMAC-SHA256(semilla del servidor, “semilla del cliente:nonce”) ÷ 2^52, y cada número adicional agrega “:1”, “:2”, etc., al mensaje.

  1. Antes de apostar

    Ves el hash SHA-256 de tu semilla del servidor, que la deja fijada. Configura tu propia semilla del cliente cuando quieras.

  2. Revela la semilla

    Cambia tu par de semillas en la página de equidad. Se revela la semilla del servidor anterior y empieza un par nuevo.

  3. Recalcula

    Comprueba que el hash de la semilla coincide con lo que viste y luego pégala en el panel de verificación del juego, o en cualquier herramienta HMAC-SHA256, para obtener el mismo resultado.

Más sobre el método: Provably fair (demostrablemente justo) y Qué significa provably fair.

Preguntas frecuentes

¿Qué nivel de Torre es mejor?

Ninguno paga más con el tiempo: todos los niveles devuelven el 90%. Fácil sube despacio y con seguridad; Experto multiplica rápido y termina rápido.

¿Pueden moverse las trampas mientras subo?

No. Toda la torre sale de tus semillas cuando empieza la partida. Revela tu semilla después para ver cada fila.

¿En qué se diferencia Torre de Minas?

En Minas eliges casillas en cualquier parte de un tablero; en Torre eliges una casilla por fila y subes.

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