Comment jouer à la Tour
Choisissez un niveau
Facile : 3 sûres sur 4. Moyen : 2 sûres sur 3. Difficile : 1 sûre sur 2. Expert : 1 sûre sur 3.
Grimpez
Choisissez une case à chaque rangée. Une case sûre vous fait monter d’une rangée ; un piège met fin à la partie et la mise est perdue.
Encaisser
Encaissez votre gain après n’importe quelle rangée, ou laissez l’encaissement automatique le faire à la rangée choisie (Moyen, rangée 4, par défaut).
Vous débutez ? Le mode entraînement utilise des jetons gratuits, pas des Diamants, avec les mêmes probabilités et les mêmes tables.
Multiplicateurs de la Tour par niveau
| Niveau | Cases sûres par rangée | Après 1 rangée | Après 4 rangées | Sommet de la tour |
|---|---|---|---|---|
| Facile | 3 sur 4 | 1,2x | 2,8444x | Rangée 9 : 11,9864x |
| Moyen | 2 sur 3 | 1,35x | 4,5562x | Rangée 9 : 34,599x |
| Difficile | 1 sur 2 | 1,8x | 14,4x | Rangée 9 : 460,8x |
| Expert | 1 sur 3 | 2,7x | 72,9x | Rangée 6 : 656,1x |
Chaque rangée multiplie votre gain par cases ÷ cases sûres, en partant de 0,9 : où que vous vous arrêtiez, la Tour reverse 90 % (avantage de la maison de 10 %). Les tours comptent jusqu’à 9 rangées, moins quand la rangée suivante dépasserait 1 000x.
Le réglage par défaut, Moyen jusqu’à la rangée 4, gagne 19,75 % des parties à 4,5562x.
Limites
Une partie peut rapporter au maximum 250 000 Diamants. Tant que la réserve de NHB de la maison est faible, la limite est plus basse, jamais sous 2 500 Diamants, et le « ? » du jeu affiche la limite en vigueur. Aucun multiplicateur ne dépasse 1 000x. Les membres peuvent miser jusqu’à 5 000 Diamants par partie, et un pass VIP relève la limite de mise. Votre limite de pertes quotidienne s’applique à tous les jeux.
Comment vérifier un résultat à la Tour
Chaque rangée utilise un nombre : le piège (ou, si la rangée n’a qu’une case sûre, cette case) est la case floor(f × cases de la rangée). La tour est fixée au début de la partie. Les nombres proviennent de vos graines : f = les 52 premiers bits de HMAC-SHA256(graine serveur, « graine client:nonce ») ÷ 2^52, et chaque nombre supplémentaire ajoute « :1 », « :2 », etc. au message.
Avant de parier
Vous voyez le hash SHA-256 de votre graine serveur, ce qui la fige. Définissez votre propre graine client quand vous voulez.
Révélez la graine
Renouvelez votre paire de graines sur la page Fairness (équité). L’ancienne graine serveur est révélée et une nouvelle paire commence.
Recalculez
Vérifiez que le hash de la graine correspond à ce que vous avez vu, puis collez-la dans le panneau de vérification du jeu, ou dans n’importe quel outil HMAC-SHA256, pour obtenir le même résultat.
Plus de détails sur la méthode : Provably fair et Ce que signifie provably fair.
Questions fréquentes
Quel niveau choisir à la Tour ?
Aucun ne rapporte plus sur la durée : chaque niveau reverse 90 %. Facile grimpe lentement et prudemment ; Expert multiplie vite et se termine vite.
Les pièges peuvent-ils bouger pendant que je grimpe ?
Non. Toute la tour est tirée de vos graines au début de la partie. Révélez votre graine ensuite pour voir chaque rangée.
Quelle différence entre la Tour et les Mines ?
Aux Mines, vous choisissez des cases n’importe où sur une même grille ; à la Tour, vous choisissez une case par rangée et vous grimpez.
D’autres jeux du même genre
Mines
Révélez des cases sûres sur une grille 5×5 pour faire monter le multiplicateur, et encaissez avant de tomber sur une mine.
Pile ou Face
Annoncez pile ou face. Chaque bonne annonce double votre échelle de gains ; encaissez quand vous voulez.
Hi-Lo
Devinez si la carte suivante est plus haute, plus basse ou de même valeur, et encaissez entre deux pronostics.
Tous les jeux sont sur Jeux de casino. Les termes vous sont nouveaux ? Le glossaire explique RTP, avantage de la maison, graines et nonces.
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