Comment jouer aux Dés
Fixez votre mise
Choisissez combien de Diamants miser sur le lancer.
Choisissez une cible
Choisissez un nombre de 2,00 à 97,99 et pariez en dessous ou au-dessus. La chance de gain et le multiplicateur se mettent à jour quand vous le modifiez.
Lancer
Le lancer donne un nombre de 0,00 à 99,99. « En dessous » gagne si le lancer est inférieur à votre cible ; « au-dessus » gagne s’il est supérieur.
Ou en automatique
Le mode Auto lance pour vous et peut s’arrêter à un gain ou à une perte que vous fixez.
Les paris se font en Diamants. Votre limite de pertes quotidienne s’applique à tous les jeux.
Probabilités et multiplicateurs aux Dés
| Chance de gain | Multiplicateur | En dessous | Ou au-dessus |
|---|---|---|---|
| 2 % | 45x | Moins de 2,00 | Plus de 97,99 |
| 10 % | 9x | Moins de 10,00 | Plus de 89,99 |
| 25 % | 3,6x | Moins de 25,00 | Plus de 74,99 |
| 50 % | 1,8x | Moins de 50,00 | Plus de 49,99 |
| 75 % | 1,2x | Moins de 75,00 | Plus de 24,99 |
| 89,1 % | 1,0101x | Moins de 89,10 | Plus de 10,89 |
Multiplicateur = 90 ÷ chance de gain (en %), arrondi par défaut à quatre décimales. Chaque cible reverse donc 90 % des mises sur le long terme : un avantage de la maison de 10 %.
Les chances de gain vont de 2 % à 89,1 % : un gain rapporte donc toujours au moins 1,01x. Un lancer pile sur votre cible perd dans les deux cas, donc « au-dessus » demande une cible inférieure de 0,01 pour la même chance.
Limites
Un lancer peut rapporter au maximum 250 000 Diamants. Tant que la réserve de NHB de la maison est faible, la limite est plus basse, jamais sous 2 500 Diamants, et le « ? » du jeu affiche la limite en vigueur. Un pari qui pourrait gagner plus que la limite est refusé. Les membres peuvent miser jusqu’à 5 000 Diamants par lancer, et un pass VIP relève la limite de mise.
Comment vérifier un résultat aux Dés
Lancer = floor(f × 10 000) ÷ 100, un nombre de 0,00 à 99,99. Les nombres proviennent de vos graines : f = les 52 premiers bits de HMAC-SHA256(graine serveur, « graine client:nonce ») ÷ 2^52, et chaque nombre supplémentaire ajoute « :1 », « :2 », etc. au message.
Avant de parier
Vous voyez le hash SHA-256 de votre graine serveur, ce qui la fige. Définissez votre propre graine client quand vous voulez.
Révélez la graine
Renouvelez votre paire de graines sur la page Fairness (équité). L’ancienne graine serveur est révélée et une nouvelle paire commence.
Recalculez
Vérifiez que le hash de la graine correspond à ce que vous avez vu, puis saisissez-la dans le vérificateur, ou dans n’importe quel outil HMAC-SHA256, pour obtenir le même résultat.
Plus de détails sur la méthode : Provably fair et Ce que signifie provably fair.
Questions fréquentes
Quel est l’avantage de la maison aux Dés ?
10 %. Le multiplicateur est égal à 90 divisé par votre chance de gain : les Dés reversent donc 90 % des mises sur la durée, quelle que soit la cible choisie.
Combien un lancer de dés peut-il rapporter au maximum ?
45x votre mise, avec une chance de gain de 2 %, dans la limite du gain maximum de 250 000 Diamants (plus bas tant que la réserve de NHB de la maison est faible).
Existe-t-il une stratégie gagnante aux dés ?
Non. Chaque lancer est indépendant et chaque cible a le même avantage de la maison : aucune séquence de paris ne change le retour à long terme. Fixez d’abord un budget, et définissez une limite de pertes quotidienne.
Puis-je jouer aux dés contre un ami ?
Oui. Des amis qui se suivent mutuellement peuvent se défier en duel de dés, avec une mise égale. Voir Parrainer des amis.
D’autres jeux du même genre
Limbo
Choisissez une cible de 1,01x à 1 000x. Vous gagnez si le résultat l’atteint ou la dépasse.
Crash
Un multiplicateur grimpe à partir de 1,00x. Encaissez avant le crash. Des manches partagées, jouées en direct.
Roulette
Une roue européenne à un seul zéro. Misez sur un numéro, rouge ou noir, pair ou impair, manque ou passe, ou une douzaine.
Tous les jeux sont sur Jeux de casino. Les termes vous sont nouveaux ? Le glossaire explique RTP, avantage de la maison, graines et nonces.
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