Comment jouer aux Mines
Choisissez vos mines
Choisissez de 1 à 24 mines pour la grille de 25 cases. Plus il y a de mines, plus chaque gemme rapporte.
Révélez des cases
Touchez les cases une par une. Une gemme fait monter votre multiplicateur ; une mine met fin à la partie et la mise est perdue.
Encaisser
Empochez votre mise multipliée par le multiplicateur actuel quand vous voulez. La grille a été fixée au départ : rien ne bouge pendant que vous réfléchissez.
Les paris se font en Diamants. Votre limite de pertes quotidienne s’applique à tous les jeux.
Multiplicateurs aux Mines
| Mines sur la grille | Après 1 gemme | Après 2 gemmes | Après 3 gemmes | Après 5 gemmes |
|---|---|---|---|---|
| 1 mine | 0,9375x | 0,9782x | 1,0227x | 1,125x |
| 2 mines | 0,9782x | 1,0671x | 1,1688x | 1,421x |
| 3 mines | 1,0227x | 1,1688x | 1,3441x | 1,8157x |
| 5 mines | 1,125x | 1,421x | 1,8157x | 3,0841x |
| 10 mines | 1,5x | 2,5714x | 4,5494x | 15,923x |
| 20 mines | 4,5x | 27x | 207x | 1 000x (le plafond) |
| 24 mines | 22,5x | — | — | — |
Multiplicateur après n gemmes = 0,9 × 25/(25 − mines) × 24/(24 − mines) × … pour chaque gemme, arrondi par défaut à quatre décimales. C’est la cote équitable de trouver n gemmes d’affilée, moins l’avantage de la maison de 10 % : les Mines reversent donc 90 % des mises, où que vous vous arrêtiez.
Avec 1 ou 2 mines, la première gemme rapporte moins que votre mise (0,9375x avec 1). Continuez jusqu’à ce que le multiplicateur dépasse 1,00x pour être gagnant.
Limites
Une grille s’encaisse d’elle-même quand elle atteint 1 000x ou le gain maximum. Le gain maximum est de 250 000 Diamants par pari. Tant que la réserve de NHB de la maison est faible, la limite est plus basse, jamais sous 2 500 Diamants, et le « ? » du jeu affiche la limite en vigueur. Les membres peuvent miser jusqu’à 5 000 Diamants par grille, et un pass VIP relève la limite de mise.
Comment vérifier un résultat aux Mines
La grille est mélangée avec 24 nombres, f0 à f23 : partez des cases 0 à 24 et, pour i allant de 24 à 1, échangez la case i avec la case floor(f[24 − i] × (i + 1)). Les mines sont les N premières cases. Révéler votre graine pendant une partie annule cette partie et vous rend votre mise. Les nombres proviennent de vos graines : f = les 52 premiers bits de HMAC-SHA256(graine serveur, « graine client:nonce ») ÷ 2^52, et chaque nombre supplémentaire ajoute « :1 », « :2 », etc. au message.
Avant de parier
Vous voyez le hash SHA-256 de votre graine serveur, ce qui la fige. Définissez votre propre graine client quand vous voulez.
Révélez la graine
Renouvelez votre paire de graines sur la page Fairness (équité). L’ancienne graine serveur est révélée et une nouvelle paire commence.
Recalculez
Vérifiez que le hash de la graine correspond à ce que vous avez vu, puis saisissez-la dans le vérificateur, ou dans n’importe quel outil HMAC-SHA256, pour obtenir le même résultat.
Plus de détails sur la méthode : Provably fair et Ce que signifie provably fair.
Questions fréquentes
Combien de mines choisir ?
Cela change la répartition des gains, pas le retour : chaque réglage reverse 90 % sur la durée. Avec peu de mines, on gagne souvent et peu par gemme ; avec beaucoup de mines, chaque gemme rapporte gros, mais la partie se termine vite.
Les mines peuvent-elles bouger une fois la partie commencée ?
Non. La grille est tirée de vos graines au début de la partie, et vous avez vu le hash de la graine serveur avant de parier. Révélez la graine ensuite pour voir où se trouvait chaque mine.
Quel est l’avantage de la maison aux Mines ?
10 %. Chaque multiplicateur correspond à la cote équitable des gemmes trouvées, multipliée par 0,9.
Pourquoi la première gemme rapporte-t-elle moins de 1x avec une seule mine ?
Avec une seule mine, une gemme est très probable (24 sur 25) : après l’avantage de la maison, le premier multiplicateur est donc de 0,9375x. Il dépasse 1,00x à la 3e gemme.
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